ハイデルン
	
		通常技
		- 近距離A
 
- 攻撃発生: 4(●)
			 
- −
- 近距離B
 
- 攻撃発生: 6(○)
			 
- −
- 近距離C
 
  
- 攻撃発生: 6(×/○)
			 
- −
- 近距離D
 
- 攻撃発生: 6(○)
			 
- −
- 遠距離A
 
- 攻撃発生: 4(●)
			 
- −
- 遠距離B
 
- 攻撃発生: 6(×)
			 
- −
- 遠距離C
 
- 攻撃発生: 10(×)
			 
- −
- 遠距離D
 
- 攻撃発生: 26(×)
			 
- −
- 屈みA
 
- 攻撃発生: 4(◎)
			 
- −
- 屈みB
 
- 攻撃発生: 3(×)
			 
- −
- 屈みC
 
- 攻撃発生: 7(○)
			 
- −
- 屈みD
 
- 攻撃発生: 7(○)
			 
- −
- 斜めジャンプA
 
- 攻撃発生: 6
			 
- 持続6Fから、胴体部分の当たり判定が消滅。
 
- 攻撃発生: 6
			 
- −
- 斜めジャンプB
 
- 攻撃発生: 3
			 
- −
 
- 攻撃発生: 3
			 
- −
- 斜めジャンプC
 
- 攻撃発生: 4
			 
- −
 
- 攻撃発生: 4
			 
- −
- 斜めジャンプD
 
- 攻撃発生: 6
			 
- −
 
- 攻撃発生: 6
			 
- −
- 垂直ジャンプA
 
- 攻撃発生: 3
			 
- −
- 垂直ジャンプB
 
- 攻撃発生: 8
			 
- −
- 垂直ジャンプC
 
- 攻撃発生: 4
			 
- −
- 垂直ジャンプD
 
- 攻撃発生: 11
			 
- −
- C+D
 
- 攻撃発生: 26(△)
			 
- −
- ジャンプC+D
 
- 攻撃発生: 9
			 
- −
- 特殊技
		- →+B
 
  
- 攻撃発生: 19(ノーマル版:×/×)
			 
- −
- 攻撃発生: 19(キャンセル版:△/×)
			 
- −