ハイデルン

通常技

近距離A
攻撃発生: 4(●)
−
近距離B
攻撃発生: 6(○)
−
近距離C

攻撃発生: 6(×/○)
−
近距離D
攻撃発生: 6(○)
−
遠距離A
攻撃発生: 4(●)
−
遠距離B
攻撃発生: 6(×)
−
遠距離C
攻撃発生: 10(×)
−
遠距離D
攻撃発生: 26(×)
−
屈みA
攻撃発生: 4(◎)
−
屈みB
攻撃発生: 3(×)
−
屈みC
攻撃発生: 7(○)
−
屈みD
攻撃発生: 7(○)
−
斜めジャンプA
攻撃発生: 6
持続6Fから、胴体部分の当たり判定が消滅。
攻撃発生: 6
−
斜めジャンプB
攻撃発生: 3
−
攻撃発生: 3
−
斜めジャンプC
攻撃発生: 4
−
攻撃発生: 4
−
斜めジャンプD
攻撃発生: 6
−
攻撃発生: 6
−
垂直ジャンプA
攻撃発生: 3
−
垂直ジャンプB
攻撃発生: 8
−
垂直ジャンプC
攻撃発生: 4
−
垂直ジャンプD
攻撃発生: 11
−
C+D
攻撃発生: 26(△)
−
ジャンプC+D
攻撃発生: 9
−

- 特殊技

→+B

攻撃発生: 19(ノーマル版:×/×)
−
攻撃発生: 19(キャンセル版:△/×)
−