ハイデルン
通常技
- 近距離A

- 攻撃発生: 4(●)

- −
- 近距離B

- 攻撃発生: 6(○)

- −
- 近距離C


- 攻撃発生: 6(×/○)

- −
- 近距離D

- 攻撃発生: 6(○)

- −
- 遠距離A

- 攻撃発生: 4(●)

- −
- 遠距離B

- 攻撃発生: 6(×)

- −
- 遠距離C

- 攻撃発生: 10(×)

- −
- 遠距離D

- 攻撃発生: 26(×)

- −
- 屈みA

- 攻撃発生: 4(◎)

- −
- 屈みB

- 攻撃発生: 3(×)

- −
- 屈みC

- 攻撃発生: 7(○)

- −
- 屈みD

- 攻撃発生: 7(○)

- −
- 斜めジャンプA

- 攻撃発生: 6

- 持続6Fから、胴体部分の当たり判定が消滅。

- 攻撃発生: 6

- −
- 斜めジャンプB

- 攻撃発生: 3

- −

- 攻撃発生: 3

- −
- 斜めジャンプC

- 攻撃発生: 4

- −

- 攻撃発生: 4

- −
- 斜めジャンプD

- 攻撃発生: 6

- −

- 攻撃発生: 6

- −
- 垂直ジャンプA

- 攻撃発生: 3

- −
- 垂直ジャンプB

- 攻撃発生: 8

- −
- 垂直ジャンプC

- 攻撃発生: 4

- −
- 垂直ジャンプD

- 攻撃発生: 11

- −
- C+D

- 攻撃発生: 26(△)

- −
- ジャンプC+D

- 攻撃発生: 9

- −
- 特殊技
- →+B


- 攻撃発生: 19(ノーマル版:×/×)

- −
- 攻撃発生: 19(キャンセル版:△/×)

- −