八神庵
通常技
- 近距離A
- 攻撃発生: 5(◎)
- −
- 近距離B
- 攻撃発生: 6(○)
- −
- 近距離C
- 攻撃発生: 3(○)
- 出掛かりのみキャンセル可。
- 近距離D
- 攻撃発生: 6(×)
- −
- 遠距離A
- 攻撃発生: 7(×)
- −
- 遠距離B
- 攻撃発生: 7(×)
- −
- 遠距離C
- 攻撃発生: 8(○)
- −
- 遠距離D
- 攻撃発生: 9(×)
- 持続5Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
- 屈みA
- 攻撃発生: 6(◎)
- −
- 屈みB
- 攻撃発生: 6(●)
- 持続4Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
- 屈みC
- 攻撃発生: 8(○)
- −
- 屈みD
- 攻撃発生: 6(×)
- −
- 斜めジャンプA
- 攻撃発生: 4(×)
- 持続4Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
- 攻撃発生: 4(×)
- −
- 斜めジャンプB
- 攻撃発生: 5(×)
- −
- 攻撃発生: 5(×)
- −
- 斜めジャンプC
- 攻撃発生: 9(×)
- −
- 攻撃発生: 9(×)
- −
- 斜めジャンプD
- 攻撃発生: 6(×)
- −
- 攻撃発生: 6(×)
- −
- 垂直ジャンプA
- 攻撃発生: 4(×)
- −
- 垂直ジャンプB
- 攻撃発生: 5(×)
- −
- 垂直ジャンプC
- 攻撃発生: 9(×)
- −
- 垂直ジャンプD
- 攻撃発生: 6(×)
- −
- C+D
- 攻撃発生: 12(○)
- −
- ジャンプC+D
- 攻撃発生: 13(×)
- −
- 特殊技
- →+A
- 攻撃発生: 9(△)
- −
- 攻撃発生: 5(△)
- −
- →+B
- 攻撃発生: 28(ノーマル版:×)
- −
- 攻撃発生: 24(キャンセル版:△)
- −
- 空中で←+B
- 攻撃発生: 6
- −