ラルフ

通常技

近距離A
攻撃発生: 3(×)
−
近距離B

攻撃発生: 3(○)
−
近距離C
攻撃発生: 7(○)
−
近距離D
攻撃発生: 8(×)
−
遠距離A
攻撃発生: 3(×)
−
遠距離B
攻撃発生: 5(×)
持続4Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
遠距離C
攻撃発生: 9(×)
−
遠距離D
攻撃発生: 11(×)
−
屈みA
攻撃発生: 3(◎)
−
屈みB
攻撃発生: 4(×)
−
屈みC
攻撃発生: 9(○)
−
屈みD
攻撃発生: 6(○)
−
斜めジャンプA
攻撃発生: 3(×)
−
攻撃発生: 3(×)
−
斜めジャンプB
攻撃発生: 6(×)
−
攻撃発生: 6(×)
−
斜めジャンプC
攻撃発生: 9(×)
−
攻撃発生: 9(×)
−
斜めジャンプD
攻撃発生: 12(×)
−
攻撃発生: 11(×)
−
垂直ジャンプA
攻撃発生: 6(×)
−
垂直ジャンプB
攻撃発生: 4(×)
−
垂直ジャンプC

攻撃発生: 7(○)
−
垂直ジャンプD
攻撃発生: 9(×)
−
C+D

攻撃発生: 17(○)
−
ジャンプC+D
攻撃発生: 15(○)
−
攻撃発生: 15(○)
−