アンディ・ボガード
通常技
- 近距離A

- 攻撃発生: 3(◎)

- −
- 近距離B

- 攻撃発生: 4(○)

- −
- 近距離C


- 攻撃発生: 3(○/○)

- −
- 近距離D

- 攻撃発生: 6(×)

- −
- 遠距離A

- 攻撃発生: 6(○)

- 持続4Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
- 遠距離B

- 攻撃発生: 6(×)

- −
- 遠距離C

- 攻撃発生: 6(×)

- −
- 遠距離D


- 攻撃発生: 12(×)

- −
- 屈みA

- 攻撃発生: 5(◎)

- −
- 屈みB

- 攻撃発生: 5(◎)

- −
- 屈みC

- 攻撃発生: 7(○)

- −
- 屈みD

- 攻撃発生: 7(×)

- −
- 斜めジャンプA

- 攻撃発生: 4(×)

- −

- 攻撃発生: 4(○)

- −
- 斜めジャンプB

- 攻撃発生: 6(×)

- −

- 攻撃発生: 6(×)

- −
- 斜めジャンプC

- 攻撃発生: 6(○)

- −

- 攻撃発生: 6(○)

- −
- 斜めジャンプD

- 攻撃発生: 7(×)

- −

- 攻撃発生: 7(×)

- −
- 垂直ジャンプA

- 攻撃発生: 4(○)

- −
- 垂直ジャンプB

- 攻撃発生: 5(×)

- 持続5Fから、脚部判定が消滅。
- 垂直ジャンプC

- 攻撃発生: 6(○)

- −
- 垂直ジャンプD


- 攻撃発生: 7(×)

- −
- C+D


- 攻撃発生: 24(○)

- −
- ジャンプC+D

- 攻撃発生: 16(×)

- −

- 攻撃発生: 14(×)

- −
- 特殊技
+A


- 攻撃発生: 8(△/×)

- −
- →+B

- 攻撃発生: 21(ノーマル版:×)

- −
- 攻撃発生: 15(キャンセル版:△)

- −