二階堂 紅丸

通常技

近距離A
攻撃発生: 4(◎)
−
近距離B
攻撃発生: 4(◎)
−
近距離C
攻撃発生: 5(○)
持続4Fから、当たり判定変化(表示省略)。
近距離D
攻撃発生: 5(○)
−
遠距離A
攻撃発生: 4(●)
−
遠距離B
攻撃発生: 6(×)
持続3Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
遠距離C
攻撃発生: 7(×)
−
遠距離D
攻撃発生: 12(×)
−
屈みA
攻撃発生: 4(◎)
−
屈みB
攻撃発生: 3(◎)
持続3Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
屈みC

攻撃発生: 5(○)
−
屈みD
攻撃発生: 6(○)
−
斜めジャンプA
攻撃発生: 6(×)
−
攻撃発生: 6(×)
持続5Fから、腕部判定が発生(薄色表示)。
斜めジャンプB
攻撃発生: 4(※)
特殊技でのみキャンセル可。
攻撃発生: 4(×)
持続6Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
斜めジャンプC

攻撃発生: 6(○)
−

攻撃発生: 6(○)
−
斜めジャンプD
攻撃発生: 6(×)
−
攻撃発生: 9(×)
−
垂直ジャンプA

攻撃発生: 3(×)
−
垂直ジャンプB
攻撃発生: 4(×)
−
垂直ジャンプC

攻撃発生: 6(○)
−
垂直ジャンプD
攻撃発生: 6(×)
−
C+D
攻撃発生: 18(△)
−
ジャンプC+D
攻撃発生: 15(△)
−
攻撃発生: 15(△)
−

- 特殊技

→+B
攻撃発生: 20(△)
−
空中で↓+D
攻撃発生: 14(×)
着地硬直=19F