二階堂 紅丸
通常技
- 近距離A

- 攻撃発生: 4(◎)

- −
- 近距離B

- 攻撃発生: 4(◎)

- −
- 近距離C

- 攻撃発生: 5(○)

- 持続4Fから、当たり判定変化(表示省略)。
- 近距離D

- 攻撃発生: 5(○)

- −
- 遠距離A

- 攻撃発生: 4(●)

- −
- 遠距離B

- 攻撃発生: 6(×)

- 持続3Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
- 遠距離C

- 攻撃発生: 7(×)

- −
- 遠距離D

- 攻撃発生: 12(×)

- −
- 屈みA

- 攻撃発生: 4(◎)

- −
- 屈みB

- 攻撃発生: 3(◎)

- 持続3Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
- 屈みC


- 攻撃発生: 5(○)

- −
- 屈みD

- 攻撃発生: 6(○)

- −
- 斜めジャンプA

- 攻撃発生: 6(×)

- −

- 攻撃発生: 6(×)

- 持続5Fから、腕部判定が発生(薄色表示)。
- 斜めジャンプB

- 攻撃発生: 4(※)

- 特殊技でのみキャンセル可。

- 攻撃発生: 4(×)

- 持続6Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
- 斜めジャンプC


- 攻撃発生: 6(○)

- −


- 攻撃発生: 6(○)

- −
- 斜めジャンプD

- 攻撃発生: 6(×)

- −

- 攻撃発生: 9(×)

- −
- 垂直ジャンプA


- 攻撃発生: 3(×)

- −
- 垂直ジャンプB

- 攻撃発生: 4(×)

- −
- 垂直ジャンプC


- 攻撃発生: 6(○)

- −
- 垂直ジャンプD

- 攻撃発生: 6(×)

- −
- C+D

- 攻撃発生: 18(△)

- −
- ジャンプC+D

- 攻撃発生: 15(△)

- −

- 攻撃発生: 15(△)

- −
- 特殊技
- →+B

- 攻撃発生: 20(△)

- −
- 空中で↓+D

- 攻撃発生: 14(×)

- 着地硬直=19F