アンディ・ボガード

通常技

近距離A
攻撃発生: 3(◎)
近距離B
攻撃発生: 4(○)
近距離C

攻撃発生: 3(○/○)
近距離D
攻撃発生: 6(×)
遠距離A
攻撃発生: 6(○)
持続4Fから、当たり判定変化(薄色表示)。
遠距離B
攻撃発生: 6(×)
遠距離C
攻撃発生: 6(×)
遠距離D

攻撃発生: 12(×)
屈みA
攻撃発生: 5(◎)
屈みB
攻撃発生: 5(◎)
屈みC
攻撃発生: 7(○)
屈みD
攻撃発生: 7(×)
斜めジャンプA
攻撃発生: 4(×)
攻撃発生: 4(○)
斜めジャンプB
攻撃発生: 6(×)
攻撃発生: 6(×)
斜めジャンプC
攻撃発生: 6(○)
攻撃発生: 6(○)
斜めジャンプD
攻撃発生: 7(×)
攻撃発生: 7(×)
垂直ジャンプA
攻撃発生: 4(○)
垂直ジャンプB
攻撃発生: 5(×)
持続5Fから、脚部判定が消滅。
垂直ジャンプC
攻撃発生: 6(○)
垂直ジャンプD

攻撃発生: 7(×)
C+D

攻撃発生: 24(○)
ジャンプC+D
攻撃発生: 16(×)
攻撃発生: 14(×)

- 特殊技

+A

攻撃発生: 8(△/×)
→+B
攻撃発生: 21(ノーマル版:×)
攻撃発生: 15(キャンセル版:△)