シェルミー
通常技
- 近距離A

- 攻撃発生: 06

- 連打,特殊,必殺
- 近距離B

- 攻撃発生: 06,14

- 特殊,必殺(1段目のみ)
- 近距離C

- 攻撃発生: 05

- 特殊,必殺
- 近距離D

- 攻撃発生: 12

- 不可
- 遠距離A

- 攻撃発生: 06

- 連打,特殊,必殺
- 遠距離B

- 攻撃発生: 06,14

- 特殊,必殺(1段目のみ)
- 遠距離C

- 攻撃発生: 15,17

- 不可
- 遠距離D

- 攻撃発生: 12

- 不可
- 屈みA

- 攻撃発生: 06

- 連打,特殊,必殺
- 屈みB

- 攻撃発生: 06

- 不可
- 屈みC

- 攻撃発生: 05,08

- 特殊,必殺
- 屈みD

- 攻撃発生: 11

- 不可
- ジャンプA

- 攻撃発生:07

- 不可
- ジャンプB

- 攻撃発生: 07

- 不可
- ジャンプC

- 攻撃発生: 07

- 不可
- ジャンプD

- 攻撃発生: 10

- 不可
- ジャンプD(垂直)

- 攻撃発生: 07

- 不可
- C+D

- 攻撃発生: 12

- 必殺
- ジャンプC+D

- 攻撃発生: 14

- 不可
- 特殊技
- →+B

- 攻撃発生: 16,24,28,32(ノーマル版)

- 不可
- 攻撃発生: 16,24,28,32(キャンセル版)

- 必殺(2段目のみ)
投げ技 |
シェルミーフラッシュ オリジナル |
接近して→ or ← + C |
フロントフラッシュ |
接近して→ or ← + D |
特殊技 |
シェルミースタンド |
→ + B |
必殺技 |
シェルミースパイラル |
接近して← ↓ → + A or C(*1) |
シェルミーホイップ |
↓ ← + A or C(*1) |
シェルミーシュート |
← ↓ → + B or D(*1) |
アクセルスピンキック |
↓ ← + B or D |
シェルミークラッチ |
→↓ + B or D |
シェルミーキュート |
*1ヒット中↓ → + B or D(*1) |
超必殺技 |
シェルミーフラッシュ |
(→ ↓ ←)×2 + A or C |
シェルミーカーニバル |
(← ↓ →)×2 + A or C |